Primeros televisores de mundo
Los televisores que se pueden considerar
comerciales fueron de tipo mecánico y se basaban en un disco giratorio, el disco de
Nipkow, (patentado por el ingeniero alemán Marció en 1884)
que contenía una serie de agujeros dispuestos en espiral y que permitían
realizar una exploración "línea por línea" a una imagen fuertemente
iluminada. La resolución de los primeros sistemas mecánicos era de 30 líneas a
12 cuadros pero fueron posteriormente mejoradas hasta alcanzar cientos de líneas
de resolución e inclusive incluir color.
La
televisión mecánica fue comercializada desde 1928 a 1934 en el Reino Unido, Estados Unidos,
y Rusia. Los primeros televisores comerciales vendidos por Baird en Reino Unido
en 1928 fueron radios que venían con un aditamento para televisión consistente
en un tubo de Neón detrás de un disco de Nipkow y
producían una imagen del tamaño de una estampilla, ampliado al doble por una
lente. El "Televisor" Baird estaba también disponible sin la radio.
El Televisor vendido entre 1930 y 1933 es considerado el primer televisor
comercial, alcanzando varios miles de unidades vendidas.
El
sistema mecánico fue pronto desplazado por el uso del CRT (tubo de rayos catódicos) como elemento generador de
imágenes, que permitía alcanzar mejores resoluciones y velocidades de
exploración. Además al no tener elementos mecánicos, el tiempo vida era mucho
mayor.
El
primer televisor totalmente electrónico (sin elementos mecánicos para
generación de la imagen) con tubo de rayos catódicos fue manufacturado por Telefunken en Alemania en 1934, seguido de otros
fabricantes en Francia (1936), Gran Bretaña (1936), y Estados Unidos (1938).
Se
estima que antes de la II Guerra Mundial se fabricaron en Gran Bretaña unos
19.000 aparatos y en Alemania unos 1.600.
Ya
en las épocas tempranas del CRT se empezaron a idear sistemas de transmisión en
color, pero no fue hasta el desarrollo de los tubos de rayos catódicos con 3
cañones, que se empezaron a fabricar masivamente televisores en color
totalmente electrónicos.
En
la década del 70, los televisores en color fueron ampliamente difundidos y
empezaron a comercializarse en los países desarrollados. La premisa de
compatibilidad con los sistemas monocromáticos permitió que ambos tipos de
televisores convivieran de forma armoniosa hasta nuestros días.
La
electrónica de los televisores ha ido evolucionando conforme avanzaba la
electrónica en general. Los primeros televisores usaban tubos al vacío y luego
transistores. Más recientemente se empezaron a usar circuitos integrados
desarrollándose algunos circuitos ex proceso para las funciones específicas
para el funcionamiento del televisor. A finales del siglo XX comenzaron a
desarrollarse pantallas de reproducción de imagen que no usaban el TRC. En la
primera década del siglo XXI el tubo desapareció dando paso a televisores con
pantallas planas de diferentes tecnologías, que aún no logrando una calidad de
imagen similar a la lograda por el TRC, permitían hacer unos aparatos de
volumen mucho menor, casi sin fondo, y de unas líneas estéticas muy atractivas
que fueron copando el mercado mientras los fabricantes dejaban de producir
televisores con tubo de imagen.
El
tubo de imagen fue sustituido por pantallas de tecnología de Plasma, LCD,
LCD retro iluminado con LED y OLED,
a la par que los sistemas de transmisión se cambiaban a sistemas digitales,
bien mediante la distribución por cable, satélite y la distribución terrestre
mediante la TDT.
A
finales de la primera década del siglo XXI, con el desarrollo de internet aparecen los televisores
conectables y se comienza a hablar de la "Televisión híbrida" que comparte la recepción
convencional con el acceso a la red de redes para visualizar contenidos
audiovisuales o de cualquier otro tipo abriendo nuevas áreas de servicio.
Se
han desarrollado también sistemas de representación en 3D (tres dimensiones) y
mejoras en el sonido. Los televisores llegan a poder mostrar varias imágenes o
contenidos diferentes a la vez en sus pantallas y a poder realizar grabaciones
de contenidos sin necesidad de elementos externos.
Reproducción de negros de última generación ante
de los de color
La
dificultad de la reproducción del negro verdadero es una de las áreas más
comprometidas en la representación de una imagen en una pantalla de televisión.
Los bajos niveles de luminancia que
generan los negros, o grises muy oscuros, son difíciles de conseguir debido la
utilización de retro iluminación o niveles de cebado de los plasmas. Las áreas
oscuras de las imágenes representadas carecen de rango en los negros, quedando
estos anulados (convertidos en grises) distinción entre unos niveles y otros,
dando lugar a artificios y ruido.
Los
TRC tienen un nivel mínimo de excitación de los luninofosforos que proporcionan
un negro aceptable. No ocurre lo mismo en los plasmas y menos aún en las
pantallas LCD que precisan retro iluminación lo que hace que no se logre nunca
tener la pantalla oscura. La tecnología OLED, al ser cada píxel un emisor
individual, puede reproducir una gama de negro muy reales, ya que se lograr
apagar totalmente el emisor.
Reproducción del color en niveles bajos de luz
La
reproducción del color en imágenes con áreas de muy poca luminancia es un de
los puntos más difíciles para la reproducción de una imagen. En un sistema de
TV el color surge de la mezcla de tres luces correspondientes a tres colores
diferentes (denominados "colores primarios”: Rojo, Verde y Azul) los
escasos niveles de luminancia hacen que esa mezcla no pueda ser correcta al
caer en las zonas no lineales de los emisores de luz.
Este
fenómeno, muy relacionado con la reproducción real de los negros, precisa de
sistemas de reproducción muy lineales en el extremo de baja luminancia. Las
tecnologías de plasma y LCD no tienen estas características por su propia base
tecnológica, que en el TRC se podían encontrar con eficiencia suficiente y que
la tecnología OLED, por el mismo motivo que el expuesto anteriormente, cubre de
una manera eficiente.
Anchura del rango dinámico
Para
que una imagen pueda verse clara y nítida se deben de poder reproducir todos
los niveles de luz contenidos en la misma. Niveles de luz que en la mezcla de
los tres colores básicos dan toda la gama de colores que se deben representar.
Desde
el apagado absoluto que nos proporciona un negro real hasta el encendido a
pleno brillo para un blanco, tenemos toda la gama de niveles a reproducir. La
linealidad, muy crítica en los extremos, de los elementos que las diferentes
tecnologías utilizan para la representación de la imagen es la que da cuerpo al
rango dinámico. Los tubos de rayos catódicos mantienen una curva
característica, denominada gamma, que se debía de compensar (se hace en la
emisora) para lograr una respuesta lineal óptima.
Los
sistemas de plasma y LCD tienen una respuesta no lineal y con una relación de
contraste muy pobre lo que hace que si ancho dinámico sea pequeño. La
tecnología OLED logra un buen resultado.
Rápido tiempo de respuesta
La
televisión es un sistema de transmisión de imágenes en movimiento. El tiempo de
respuesta de las pantallas de reproducción de las imágenes es fundamental para
la fidelidad de lo reproducido.
Los
cambios rápidos en las imágenes deben ser realizados de tal forma que no
supongan retardos y distorsiones o pérdida de resolución. Para ello los tiempos
de persistencia y de histéresis de los elementos generadores de la
imagen son importantes Los tiempos de activación y desactivación de los
elementos lumínicos son fundamentales para una correcta representación de la
imagen en movimiento. Estos tiempos no solo dependen de la tecnología de la
pantalla sino también del procesado de la señal. El concepto de tiempo de
cambio entre dos niveles de grises, en inglés grey-to-grey
switching speed, es el que determina este parámetro.
El tubo de rayos catódicos
El
tubo de rayos catódicos, o CRT, fue inventado en 1897 por Ferdinand Braun, un científico
alemán, pero no se utilizó hasta la creación de los primeros televisores a
finales de la década de 1940. El primer televisor fue creado el 26 de enero de
1926 por John Logie Baird. A pesar de que los CRT que se utilizan en los
monitores modernos tuvieron muchas modificaciones que les permitieron mejorar
la calidad de la imagen, siguen utilizando los mismos principios básicos.
La
primera versión del tubo catódico fue un diodo de cátodo
frío, en realidad una modificación del tubo de Crookes con una capa de fósforo sobre el frontal. A este tubo se
le llama a veces tubo Braun.
La primera versión que utilizaba un cátodo caliente fue desarrollada por J. B.
Johnson y H. W. Weinhart de la sociedad Western
Electric. Este producto se comercializó en 1922.
El TRC se divide en cuello, campana, pantalla.
Cuello
En el cuello encontramos como primer componente el filamento, el
cual es el responsable de calentar al cátodo que es el segundo componente,
después de este se localiza la grilla de control (G1), la grilla pantalla (G2)
y por ultimo la grilla de enfoque (G3) comúnmente llamado foco, todas estas
tienen la función especifica de acelerar al haz de electrones para que este
llegue a impactar en la superficie del fósforo con el cual se produce la
iluminación del punto en la pantalla del TRC.
Campana
Dentro de la campana se encuentra el ánodo, el cual atrae a los
electrones generados en el cátodo y los hace estrellarse a gran velocidad
contra la pantalla que se encuentra recubierta de fósforo, la cual al ser
golpeada por los electrones genera una luz brillante, misma que formara las
imágenes. Por fuera en la zona de la campana esta recubierta de una pintura
negra llamada ACUADAC que es la maza del TRC de esta manera se forma un
capacitor entre la maza ( acuadac) y la parte interna del tubo, el vidrio actúa
como dieléctrico. Entre el cuello y la campana en el lado exterior se
encuentran las bobinas de deflexión (yugo), la misma tiene la función de
desviar los electrones produciendo un barrido en toda la superficie de la
pantalla.
Pantalla
En
la pantalla se localiza la máscara de sombra, la cual es la encargada de lograr
que cada cañón de color(R G B) excite únicamente a los puntos de color que
corresponda. Esta puede ser de tipo convencional o tipo Wega Trinitron
utilizados por los televisores Sony Finalmente se localiza el fósforo de
colores rojo, verde, azul,
los cuales servirán para formar las imágenes en color pasando desde el negro hasta el blanco simplemente con la combinación de los
tres colores primarios.
Una pantalla de cristal líquido o LCD
Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés liquid crystal display) es una
pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se
utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy
pequeñas de energía eléctrica.
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Cada píxel de un LCD típicamente consiste de una capa de moléculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarización, los ejes de
transmisión de cada uno que están (en la mayoría de
los casos) perpendiculares entre sí. Sin cristal líquido entre el filtro
polarizarte, la luz que pasa por el primer filtro sería bloqueada por el
segundo (cruzando) polarizador.
La superficie de los electrodos que están en contacto con los materiales de cristal líquido es tratada a fin de
ajustar las moléculas de cristal líquido en una dirección en particular. Este
tratamiento suele ser normalmente aplicable en una fina capa de polímero que es unidireccionalmente frotada utilizando, por ejemplo, un
paño. La dirección de la alineación de cristal líquido se define por la
dirección de frotación.
Antes de la aplicación de un campo
eléctrico, la orientación de las moléculas de cristal
líquido está determinada por la adaptación a las superficies. En un
dispositivo twisted nematic, TN (uno de los dispositivos más comunes entre los de cristal líquido),
las direcciones de alineación de la superficie de los dos electrodos son
perpendiculares entre sí, y así se organizan las moléculas en una
estructura helicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de cristal líquido
birrefringente, la luz que pasa a través de un filtro polarizante se gira por
la hélice de cristal líquido que pasa a través de la capa de cristal líquido,
lo que le permite pasar por el segundo filtro polarizado. La mitad de la luz
incidente es absorbida por el primer filtro polarizarte, pero por lo demás todo
el montaje es transparente.
Cuando se aplica un voltaje a través de los electrodos, una fuerza de
giro orienta las moléculas de cristal líquido paralelas al campo eléctrico, que
distorsiona la estructura helicoidal (esto se puede resistir gracias a las
fuerzas elásticas desde que las moléculas están limitadas a las superficies).
Esto reduce la rotación de la polarización de la luz incidente,
y el dispositivo aparece gris. Si la tensión aplicada es lo suficientemente
grande, las moléculas de cristal líquido en el centro de la capa son casi
completamente desenrolladas y la polarización de la luz incidente no es rotada
ya que pasa a través de la capa de cristal líquido. Esta luz será
principalmente polarizada perpendicular al segundo filtro, y por eso será
bloqueada y el pixel aparecerá negro. Por el control de la tensión aplicada a
través de la capa de cristal líquido en cada píxel, la luz se puede permitir
pasar a través de distintas cantidades, constituyéndose los diferentes tonos de
gris.
El efecto óptico de un dispositivo twisted nematic (TN) en el estado del
voltaje es mucho menos dependiente de las variaciones de espesor del
dispositivo que en el estado del voltaje de compensación. Debido a esto, estos
dispositivos suelen usarse entre polarizadores cruzados de tal manera que
parecen brillantes sin tensión (el ojo es mucho más sensible a las variaciones
en el estado oscuro que en el brillante). Estos dispositivos también pueden
funcionar en paralelo entre polarizadores, en cuyo caso la luz y la oscuridad
son estados invertidos. La tensión de compensación en el estado oscuro de esta
configuración aparece enrojecida debido a las pequeñas variaciones de espesor
en todo el dispositivo. Tanto el material del cristal líquido como el de la
capa de alineación contienen compuestos iónicos. Si un campo eléctrico de una
determinada polaridad se aplica durante un período prolongado, este material
iónico es atraído hacia la superficie y se degrada el rendimiento del
dispositivo. Esto se intenta evitar, ya sea mediante la aplicación de una
corriente alterna o por inversión de la polaridad del campo eléctrico que está
dirigida al dispositivo (la respuesta de la capa de cristal líquido es
idéntica, independientemente de la polaridad de los campos aplicados)
Cuando un dispositivo requiere un gran número de píxeles, no es viable
conducir cada dispositivo directamente, así cada píxel requiere un número de
electrodos independiente. En cambio, la pantalla es multiplexada. En una
pantalla multiplexada, los electrodos de la parte lateral de la pantalla se
agrupan junto con los cables (normalmente en columnas), y cada grupo tiene su
propia fuente de voltaje. Por otro lado, los electrodos también se agrupan
(normalmente en filas), en donde cada grupo obtiene una tensión de sumidero.
Los grupos se han diseñado de manera que cada píxel tiene una combinación única
y dedicada de fuentes y sumideros. Los circuitos electrónicos o el software que
los controla, activa los sumideros en secuencia y controla las fuentes de los
píxeles de cada sumidero.
Una pantalla LED
Una pantalla
LED es
un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al
usuario.
Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD con Retro iluminación LED, muy usadas actualmente en ordenadores portátiles o monitores (erróneamente llamadas pantallas led).
Está compuesto de paneles o módulos de ledes (diodos emisores de luz) monocromáticos (ledes de un solo color) o policromáticos (formados a su vez por ledes RGB (los colores primarios: rojo, verde y azul de las pantallas o proyectores), u otras configuraciones). Dichos módulos en conjunto forman píxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo, dependiendo de la complejidad de la pantalla y el dispositivo de control.
Los usos más frecuentes para las pantallas led son: panel
Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD con Retro iluminación LED, muy usadas actualmente en ordenadores portátiles o monitores (erróneamente llamadas pantallas led).
Está compuesto de paneles o módulos de ledes (diodos emisores de luz) monocromáticos (ledes de un solo color) o policromáticos (formados a su vez por ledes RGB (los colores primarios: rojo, verde y azul de las pantallas o proyectores), u otras configuraciones). Dichos módulos en conjunto forman píxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo, dependiendo de la complejidad de la pantalla y el dispositivo de control.
Los usos más frecuentes para las pantallas led son: panel
es indicadores, informativos, publicitarios y de alta resolución de vídeo a todo color (en conciertos, actos públicos,...), esto es debido a su gran resistencia al aire libre, su fácil fabricación y mantenimiento y a su poco consumo.
Un problema de las
pantallas led es la resolución: Mientras que en un monitor de computadora, de
hoy en día, tienes una resolución de 1024x768 píxeles físicos, en una pantalla
led de 4x3 metros tienes 192x144 píxeles físicos. Para solucionar esto se
desarrolló una tecnología conocida como tecnología de píxel virtual, del inglés Virtual
Pixel Technology, que ofrece una mayor resolución de
imagen en la misma configuración física mediante algunos conceptos geométricos
básicos. Hay técnicas de píxel virtual: geométrico/cuadrado e interpolado.
Así, se dispone de
píxeles y subpíxeles formados íntegramente por ledes verdes, rojos y azules,
consiguiendo con la mezcla o combinación más de 16 millones de colores.


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